Bsports体育【公告】300英雄体验服1月22日更新维护公告

2024-10-16 22:53:37
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  Bsports体育【公告】300英雄体验服1月22日更新维护公告1.若有玩家解压不了文件,请用window正版压缩文件解压,或者重新下载解压包,官方提供的解压文件是没有问题的。

  海贼王重置已经初见端倪,路飞4档进入最后内部测试阶段,玩家可能近期在体验服中体验到重做归来的路飞及后续其他草帽海贼团的成员哦~

  一段橡胶枪乱打:一边向前移动一边以一定频率向前方矩形范围内的所有敌方单位造成物理伤害并击退一小段

  一段橡胶枪乱打:一边向前移动一边以一定频率向前方矩形范围内的所有敌方单位造成物理伤害并击退一小段

  刷新机制调整:小Buff怪在到达大Buff怪刷新时间时,如果在6秒内受到过伤害,则不会立刻消失刷新uff怪,而是脱离战斗6秒后消失并刷新uff

  刷新机制调整:小Buff怪在到达大Buff怪刷新时间时,如果在6秒内受到过伤害,则不会立刻消失刷新uff怪B体育,而是脱离战斗6秒后消失并刷新uff

  唯一被动:对野怪造成伤害的15%转化为治疗自身、5%转化为恢复自身法力值;击杀大型野怪或独立野怪额外获得75%经验。

  唯一被动:对野怪造成伤害时会对其周围300范围内的敌人造成20魔法伤害。(触发间隔0.3秒)

  唯一被动:对野怪造成伤害的15%转化为治疗自身、5%转化为恢复自身法力值;击杀大型野怪或独立野怪额外获得75%经验。

  唯一被动:对野怪造成伤害时会对其周围300范围内的敌人造成40魔法伤害。(触发间隔0.3秒)

  唯一被动:对野怪造成伤害的15%转化为治疗自身、5%转化为恢复自身法力值;击杀大型野怪或独立野怪额外获得75%经验。

  唯一被动:对野怪造成伤害时会对其周围300范围内的敌人造成40魔法伤害。(触发间隔0.3秒)

  唯一被动:击杀野怪/英雄获得1/5个妖魄,每个妖魄提供0.75法术强度,最多可储存40个妖魄B体育

  唯一被动:对野怪造成伤害的15%转化为治疗自身、5%转化为恢复自身法力值;击杀大型野怪或独立野怪额外获得75%经验。

  唯一被动:对野怪造成伤害时会对其周围300范围内的敌人造成40魔法伤害。(触发间隔0.3秒)

  唯一被动:击杀野怪/英雄获得1/5个妖魄,每个妖魄提供0.75%攻击速度,最多可储存40个妖魄。

  唯一被动:对野怪造成伤害的15%转化为治疗自身、5%转化为恢复自身法力值;击杀大型野怪或独立野怪额外获得75%经验。

  唯一被动:对野怪造成伤害时会对其周围300范围内的敌人造成40魔法伤害。(触发间隔0.3秒)

  唯一被动:击杀野怪/英雄获得1/5个妖魄,每个妖魄提供0.5攻击力,最多可储存40个妖魄。拥有40枚妖魄时获得[唯一被动-冲击]。

  唯一被动-冲击:对自身350范围内的敌人造成物理时,额外对该敌人与其身后扇形范围造成1.0AD物理伤害并对该敌人施加打断效果。(冷却时间8秒,获得击杀或助攻刷新被动冷却)

  唯一被动:对野怪造成伤害的15%转化为治疗自身、5%转化为恢复自身法力值;击杀大型野怪或独立野怪额外获得75%经验。

  唯一被动:对野怪造成伤害时会对其周围300范围内的敌人造成40魔法伤害。(触发间隔0.3秒)

  唯一被动:击杀野怪/英雄获得1/5个妖魄,每个妖魄提供7.5生命值,最多可储存40个妖魄。拥有40枚妖魄时获得[唯一被动-汲取]。

  唯一被动-汲取:主动进入战斗3秒内,每秒对自身周围400范围内的非小兵敌人造成[30+自身2%已损失生命值]魔法伤害,并恢复自身等同于造成伤害值60%的生命值。

  唯一被动:对野怪造成伤害的15%转化为治疗自身、5%转化为恢复自身法力值;击杀大型野怪或独立野怪额外获得75%经验。

  唯一被动:对野怪造成伤害时会对其周围300范围内的敌人造成40魔法伤害。(触发间隔0.3秒)

  唯一被动:击杀野怪/英雄获得1/5个妖魄,每个妖魄提供0.75法术强度,最多可储存40个妖魄。拥有40枚妖魄时获得[唯一被动-落雷]。

  唯一被动-落雷:对敌人使用技能造成魔法伤害时,会在目标位置召唤落雷最多3道落雷,短暂延迟后对小范围敌人造成75+0.3AP魔法伤害B体育。(冷却时间8秒,每额外召唤一道落雷提高2秒冷却时间,释放技能降低0.5秒冷却时间)

  唯一被动:对野怪造成伤害的15%转化为治疗自身、5%转化为恢复自身法力值;击杀大型野怪或独立野怪额外获得75%经验。

  唯一被动:对野怪造成伤害时会对其周围300范围内的敌人造成40魔法伤害。(触发间隔0.3秒)

  唯一被动:击杀野怪/英雄获得1/5个妖魄,每个妖魄提供0.75%攻击速度,最多可储存40个妖魄。拥有40枚妖魄时获得[唯一被动-割裂]。

  唯一被动-割裂:你的普通攻击会为敌人施加“割裂”状态,受到三层“割裂”状态的目标会流血5秒,每秒造成30+0.2额外攻击力加成的物理伤害,该伤害自带40%护甲穿透。继续对流血目标造成普攻伤害会使流血伤害提高20%,最大可累加5层。(多名玩家对同一名敌人施加割裂效果造成的流血伤害按最先施加割裂效果的玩家属性结算)

  唯一被动:对野怪造成伤害的15%转化为治疗自身、5%转化为恢复自身法力值;击杀大型野怪或独立野怪额外获得75%经验。

  唯一被动:对野怪造成伤害时会对其周围300范围内的敌人造成40魔法伤害。(触发间隔0.3秒)

  自身周围1300-1400范围有非自己击杀的敌方小兵死亡你增加6金币,助攻额外获得30金币

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